
A IA me deu mil opções. Não me deu critério.
Produzir ficou barato. Escolher continua caro, e escolher é o trabalho.
[ O QUE ESTÁ PASSANDO PELA MINHA CABEÇA? ]
Processos, ferramentas, referências e ideias sobre design, tecnologia e IA.Anotações feitas quando ainda estão frescas o bastante para valer a pena.
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[ 2025 / 2026 ]

Produzir ficou barato. Escolher continua caro, e escolher é o trabalho.

Movimento bom responde uma pergunta que a pessoa já estava fazendo.

Campanha nasce com data para vencer. É para isso que ela serve, e esse é o problema quando ela vira a marca inteira.

Velocidade não é assunto de infraestrutura aplicado depois. Ela faz parte de como o trabalho é sentido.

O trabalho é julgado depois que sai das minhas mãos. O que sobrevive à entrega é a única versão que conta.

Escolher tipografia é escolher o teto de tudo o que vem depois.

Arrumar contraste no fim entrega um projeto capengo. Começar por ele entrega um projeto melhor.

A seção mais cara da maioria dos sites é também a menos questionada.

O formato do combinado determina o formato do trabalho. Essa decisão também é design.

Adoção é a única métrica que importa. O resto é um manual bonito que ninguém abre.

Uma pasta cheia de referências pode dar assunto para a reunião e ainda deixar o problema inteiro sem nome.

Feedback melhora quando a impressão ganha um lugar, um motivo e uma consequência que dê para discutir.

Entre duas informações existe uma distância. Ela diz se o leitor deve aproximar as ideias ou respirar antes da próxima.

Uma simulação pode impressionar e ainda deixar a dúvida principal do projeto exatamente onde estava.

Direção de imagem começa na escolha do que merece ser visto. O acabamento vem depois dessa decisão.

Quando alguma coisa falha, a interface precisa explicar a situação e ajudar a pessoa a continuar.

Uma tela estreita torna difícil esconder a falta de prioridade. Adaptar o conteúdo exige escolher o que entra primeiro.

Selecionar projetos é construir uma leitura sobre o que você faz. Quantidade, sozinha, não conta essa história.

Um verbo curto cria uma expectativa. A tela seguinte precisa cumprir o que ele acabou de prometer.

Guardar uma exploração pode ser útil. O desafio é conseguir entender, meses depois, por que ela foi feita e por que ficou de fora.

Retirar a cor por um momento ajuda a perceber quais outras escolhas estão sustentando o reconhecimento.

Editar uma composição exige entender o que cada peça faz antes de decidir qual pode sair.

Uma composição aprovada com conteúdo provisório ainda não enfrentou o material que vai precisar organizar.

Nomear, organizar e entregar os arquivos faz parte da utilidade do trabalho, mesmo quando isso não aparece no portfólio.

Uma aprovação vaga deixa interpretações diferentes convivendo até a próxima etapa, quando corrigir costuma dar mais trabalho.

O enquadramento escolhe quais relações continuam visíveis. No site, essa escolha precisa sobreviver a mais de um formato.

A história de um projeto fica mais interessante quando explica as decisões reais, inclusive as que precisaram mudar.

Quando ainda não existe conteúdo, a interface pode explicar o que cabe ali e oferecer uma maneira clara de começar.

Um rótulo pode ter personalidade e ainda dificultar a descoberta. Navegação pede palavras que antecipem o destino.

O fim de um projeto precisa de critérios. Sem eles, qualquer nova ideia parece motivo suficiente para adiar a entrega.

Fluência não é certeza. Quando a IA esconde dúvida atrás de uma resposta segura, o problema deixa de ser só técnico e vira uma decisão de experiência.